Comment tester des cartes électroniques ?

Comment tester des cartes électroniques ?

Les tests, à quoi servent ils ? Validation du développement Permet de vérifier que la conception de votre carte est correcte et que votre carte réalise bien la fonction qui lui est demandée. Vérification de l’intégrité après production, Pourquoi ? Pour s’assurer avant son utilisation que la carte produite fonctionne correctement: Quand vous achetez une […]

C’est quoi STM32-F103  ?

C’est quoi STM32-F103  ?

C’est quoi STM32-F103  ? Le kit de développement STM32-F103 possède un noyau ARM intégré et compatible avec tous les outils logiciels ARM. Il comprend un CPU ARM Cortex-M3 haute performance avec plusieurs périphériques et plusieurs E/S.  STM32-P103 est une bonne carte de démarrage pour l’apprentissage et la mise en oeuvre des CPU Cortex-M3 de ST. Le […]

Captures d’écran ou screenshots avec MATLAB

Captures d’écran ou screenshots avec MATLAB

  Principe Le présent article sera dédié à la capture d’écran avec Matlab. On va faire appel à un robot Matlab qui permet de prendre un screenshot paramétré par sa position initiale (coordonnées initiales de l’image) et sa taille (longueur et hauteur d’image). Contrairement aux indices Matlab, les valeurs des coordonnées de la position  initiale […]

C’est quoi Enigma ?

C’est quoi Enigma ?

Introduction et définition  Après la première guerre mondiale, des machines à chiffrer électromécaniques ont vu le jour. En particulier, la machine Enigma est mise au point par deux inventeurs allemands, Arthur Scherbius et Richard Ritter, brevetée en 1918, et vendue à l’armée allemande en 1925. Le chiffrement par Enigma effectuait une permutation de l’alphabet, mais […]

C’est quoi le code ASCII ?

C’est quoi le code ASCII ?

Définition  ASCII signifie American Standard Code for Information Interchange. Il dispose de 128 codes ASCII standards, chacun d’entre eux peut être représenté par un nombre binaire codé sur 7 bits ayant des valeurs comprises entre 0000000 (0) et 1111111 (127). E code ASCII est étendu de 128 caractères supplémentaires qui font en total 256 caractères […]

Jeu pile ou face ?

Jeu pile ou face ?

Une façon efficace de s’en sortir consiste à lancer une pièce de monnaie. En effet, la probabilité pour le pile ou face est identique est =1/2 (50% chacun), c’est un moyen équitable afin de trancher une décision douteuse. Lancer la pièce Résultat:

C’est quoi un Gradateur ?

C’est quoi un Gradateur ?

Définition Un gradateur est un convertisseur AC/AC. Il permet de contrôler la valeur moyenne d’un signal sinusoïdal AC (Ex : secteur 220V, 380, etc.), en revanche la fréquence est constante (Ex: 50Hz). Il utilise les composants de puissance commandés d’une façon électronique (Ex : Transistor, Thyristor, Triac, etc.). Le signal à la sortie d’un Gradateur […]

C’est quoi un Hacheur #2 ?

C’est quoi un Hacheur #2 ?

Définition Les hacheurs sont les convertisseurs statiques continu-continu (DC/DC) permettant de fabriquer une source de tension continue variable à partir d’une source de tension continue fixe. La figure ci-dessous rappelle le schéma de principe du hacheur. Les hacheurs sont des convertisseurs continu – continu qui procèdent par découpage d’une grandeur d’entrée continue, tension ou courant […]

C’est quoi un onduleur ?

C’est quoi un onduleur ?

Définition: On appelle onduleur un convertisseur statique qui permet des échanges d’énergie entre une entrée continue et une sortie alternative (Convertisseur DC/AC). Applications: Alimentations de secours Alimentation des moteurs alternatifs à champ tournant Alimentation des fours à induction Etc. Cours PDF: Convertisseur DC/AC Onduleurs autonomes 1/2 Onduleurs autonomes 2/2  

C’est quoi un Hacheur #1 ?

C’est quoi un Hacheur #1 ?

Définition Un Hacheur série est un convertisseur continu-continu ou DC/DC. Il permet à partir d’une tension continue fixe d’obtenir une tension de valeur moyenne variable, donc de faire varier la vitesse de rotation d’un moteur à courant continu. En résumé, un Hacheur est une source de tension continue ajustable dédiée aux applications de hautes puissances […]

Projet électronique #19: Augmenter la résolution d’un Convertisseur A/N (CAN)

Projet électronique #19: Augmenter la résolution d’un Convertisseur A/N (CAN)

Objectifs du projet Initialisation à la programmation Matlab Savoir comment implémenter un algorithme avec Arduino Savoir comment augmenter la résolution d’un Convertisseur Analogique-Numérique (CAN/ADC) avec Arduino initier aux problèmes d’optimisation d’un algorithme Savoir comment convertir son algorithme sur Matlab en une plateforme embarquée (Ex: Arduino, µC, DSP,  …) Et autres astuces pratiques En cours…

Jeu Labyrinthe avec Arduino

Jeu Labyrinthe avec Arduino

Objectifs du projet: Se familiariser avec le logiciel matlab Se familiariser avec la programmation Arduino Se familiariser avec la programmation des jeux Choix de labyrinthe Initiation au traitement d’image avec matlab  Et autres astuces pratiques Outils de développement : Matlab Arduino Carte électronique Schéma de principe: En cours…

Jeux avec Arduino #1: Pile ou face

Jeux avec Arduino #1: Pile ou face

Objectifs du projet : Répondes aux interrogations suivantes : Comment ça marche la fonction random avec Arduino ? Comment manipuler les nombres aléatoires avec Arduino ? Comment générer une variable aléatoire avec Arduino ? C’est quoi le principe du simulateur pile ou face ? Comment implémenter le jeu pile ou face avec Arduino ? Mots clés Pile ou face, pièce pile ou […]

Projet électronique #18: Wattmètre avec Arduino

Projet électronique #18: Wattmètre avec Arduino

  Objectifs du projet : répondre aux interrogations suivantes : Comment calculer la puissance électrique ? Comment mesurer le courant à la borne dune charge avec Arduino ? C’est quoi la différence entre la puissance instantanée et la puissance moyenne ? C’est quoi la formule de la puissance instantanée et la puissance moyenne ? Comment […]