Arduino #11: Les tableaux 1D
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Objectifs A quoi servent les opérateurs ? Les opérateurs logiques Les opérateurs de comparaison Les erreurs à éviter Les opérateurs
Objectifs A quoi sert une constante ? Les syntaxes Les erreurs à éviter Syntaxes Exemples Ou bien Les erreurs à
Objectifs A quoi sert la structure switch .. case ? La syntaxe Les erreurs à éviter Syntaxe Les erreurs
Objectifs A quoi sert les instructions break et continue ? Les syntaxex Les erreurs à éviter Instruction break équivalent à
Objectifs A quoi sert la boucle do … while ? La syntaxe Les erreurs à éviter Syntaxe Exemple 1 Exemple
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Objectifs A quoi sert la boucle for ? La syntaxe Les erreurs à éviter Syntaxe Exemple 1 Exemple 2 Exemple
Objectifs A quoi sert l’instruction if ? Les 3 formes de déclaration de l’instruction if…else Les erreurs à éviter Syntaxe
bool: true, false Exemple: bool LED_etat=false; byte 0-255 Exemple: byte val; char Caractères ASCII
Ça sert à quoi ? Interagir avec le monde réel Lire les données d’un capteur Commander un actionneur Acquisition
Objectifs Savoir créer une nouvelle fonction Savoir implémenter une fonction 3D Savoir afficher une fonction 3D Exemple: sinc() 1D-2D-3D
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Objectif Savoir simuler les systèmes asservis Exemple: Système 2ième ordre Réponse à un échelon en BO et BF Savoir tracer
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